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今日の30分。ポーズつけ開始。
ダメだ。クロースが計算しすぎてダメだ。
重たくてやってらんねヱ。
まだ膝との当たり判定入れてないのにな(´・ω:;.:...
クロースで完結したらちょっとおもしろいかなーとおもってたけど、それどころの重さじゃねヱ !
はい、今度こそボーンにします orz
#b3d
今日の30分。髪の毛までボーン終了。後は武器だけ。
髪の毛にボーンが入ると、一気に表現力が上がるのです。カーブだから適当に曲げても破綻しにくいのもGood。
みんなもCurveで髪の毛作りたくなってくるじゃろ?(*´ω`*)
#b3d
今日の30分。腕と手。
手は流石にAutoWeight使いました。
それ以外はいつもどおり頂点単位でウェイト
脇もめり込ませてきっちり脇が締まるように。
腕はまだダメぽ(´・ω:;.:...
#b3d
今日の30分。キャラ側の大まかな色設定途中まで。
基準となる明るさを決めるとき、いっつも背景色とAOの強さとライトの強さとシェーダでの調整をどの割合にするか迷う(´・ω:;.:...
#b3d
今日の30分。靴にNormalMapでシワを。
私がスカルプトをするとぼこぼこになるんだ。
本当は、ゆったりした布の感じを出したかった……
スカルプト?
ぼこぼこにしてやんよ ( ・ω・)っ≡つ ババババ
#b3d