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今日の30分。
ほぼ完成に近くなってきた。あとは手を握らせて、髪の毛動かしたら終わりかな。
ここまでくると、もう普通に元イラスト眺めてた方がいいんじゃね?ってなってくるアレ_(:3 」∠)_
やっぱ3Dは動かしてなんぼだよなぁ……
#b3d
今日の30分x3。
足のマテリアル完成。
膝のところの宝石で、Blenderのスペキュラnodeだと光の円の大きさが物足りなくて、結局手動スペキュラ。
この前組んだ正反射スペキュラnodeをColorRampでコントロールすると、てもいい感じになった(*´ω`)
#b3d
Eeveeのマテリアル、結構設定しないとちゃんとレンダリング出ないんだ。
Eeveeのデフォルトだと左のような画像。
Cyclesだとデフォルトで右のような画像。
Cyclesの方がお手軽に綺麗な画像がでる。
本当にBlenderを始めたばかりのひとには、Cyclesの方がお手軽で楽しいと思うんじゃがの(´・ω・`)
今日の(も風呂上がりの)30分。
お腹周りちょっと構造ムズイんですがどうなってるんですかね?(´・ω・`)
適当に想像しながら作るしか無いか。
#b3d