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ぜんぜんわからない、俺たちは雰囲気で制作をやっている。

ゆるFIREしたクリエイターが趣味の3Dアニメ制作の試行錯誤を垂れ流すアカウントだよ。制作過程に興味がある人は気軽にフォローしてね☺️

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# b3d

別に、解決してしまってもいいのだろう?

Mipmapが原因と仮定して修正したら治った☺️

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まだちょっと口の右上に陰が見える気がする。
でもビュー上では陰はない。

あるのかーい?
ないのかーい?
どっちなんだーい?( 」゚Д゚)」

とりあえずこれでもう先に進めようか。
明日は金曜なので、続きは土曜。

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PlantFactoryで出したNormalだけ使ってアニメ調に色を設定してみる。
幹と葉で別々に出力できたら完璧なんだけど、残念ながらできないので幹も全部緑色(´・ω・`)

使い所が限られてしまうやり方だけど、今回はこれで。

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Natronでチェッカーワイプもできた。
これは使える☺️

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Natron面白い!(゚∀゚)

Nukeとか趣味で使うには高すぎるけど、こっちはOSSでフリー……って両極端すぎる!
月数ドルくらいだったらサブスクするんじゃが……

クロスディゾルブは簡単にできたけど、ワイプとかはどう作ればいいんだろう。

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ホントだ、clustorのVer.UPで半透明が死んだ_(:3」∠)_

誰も来てなかったら消せばいいかなっておもってたけど、16人ほどご来場の足跡があったので、修正の方向でいくか……

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キメリエス☆4終了。
いけそうな気がしてからが長かった……

たぬき入れてダブルアージェにして、エフネちゃんとキョンシーとアンブロボムで止めまくってなんとか。

あとは消化試合。
エフネちゃんで止めながらダブルアージェで終了。

最近すっかりアージェ中心編成。
脳鉄がヤバイ_(:3」∠)_

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1.Blenderを立ち上げます
2.ViewportShadingに切り替えます
3.VolumeのEmptyを追加します
4.100%落ちます_(:3」∠)_

あれ、これVolumeのEmpty使えないのじゃまいか……

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テクスチャでムービーを貼って、ディスプレースメントで歪みアニメーション。

なんとかなった。

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やっと、これでいいかなってなった_:(´ཀ`」 ∠):_

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