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髪の毛にグラデーションを付けてる途中で、タイムオーバー。今日はここまで。
さてハイライトどうしよっか。陰やハイライトは塗ったら負けだと思っている( ー`дー´)キリッ
アニメーションで一緒に動くのが辛くての(´・ω:;.:...
髪の毛はきらりんって輝きアニメーションしてほしいじゃろ?
#b3d
髪の毛はメッシュ化ついでにボーン入れちゃうプラグインんだから、ボーンも合わせて設定。
体のボーンは今回はAutoRigPro。今回はっていうかフル版にUpgradeしたので、もうだいたいAutoRigPro。
これだけ動けば今は十分なので、髪の毛のマテリアルを先にやろうかな。
昨日足した頭パーツもUV展開。
これはもしかして、パーツ全部入った系かしら☺️
今回は左上服系、右下肌系、左下は髪の毛系で集めてみました。
この前買ったUVToolkitプラグインも地味に活躍✨
今件から得るべき教訓は、札束で殴ればだいたい解決、ということだ💸
ヘアアクセ系追加。
花はもうちょっと修正、、、っていうか、作り直そうか(´・ω:;.:...
明日の支度もあるので、今日のBlenderはここまで。
#b3d
鳥の顔は内側を向ける方以降に。
あれよ、女の子のイラストは内側に向かう系せおりー。
こうやって絵の形で別マテリアル当てるの、Blenderでやると結構重めマテリアルになるけど、SPだと軽量で簡単に実現できる☺️ええわー