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ぜんぜんわからない、俺たちは雰囲気で制作をやっている。

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# b3d

お家1軒目、こんなところかなー。
とりあえず最初のカットまで後3軒。

一番近景の家が終わったので、ここから先はちょっとずつ雑に作っていける。

今回で覚えたSPの使い方。
暗い方向には、レベル補正で頑張るよりMulの塗りつぶしでガツっと色を変えた方が早い。

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壁のマテリアルが決まらない……

とりあえず今日は適当な感じでおいておいて、明日アセットストア眺めてみよう。
DLは回数まだいっぱいあるんじゃ_(:3」∠)_エリクサー病

今日はここまで。

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SPで取り込んでベイクかけてAOが乗っかっただけの状態でもうわりと雰囲気でてきた☺️

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テクスチャーやろー、とか簡単に言うけど、先にUV展開しなくちゃなんだゾ☆
……たーいへん_(:3」∠)_

残り窓とドアと資材系といったところで、
今日はここまで。

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Blenderでがんばることにしたので、テクスチャの前にそのままさらに詰めていく作業。
アニメで見えてた部分はだいたい終わって、後は想像の範囲。

うん……残りは適当に窓はって終わりかな。
今度こそテクスチャやらねば。

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こういうのはSkechupを覚えた方が早そうな気がしつつ、使用頻度を考えるとやっぱりBlenderでいっかってなっちゃう。

とりあえず正面だけ作ってみたので、一回テクスチャ貼ってみようかな。

多分今週は22:30から忙しいので、今日はここまでかなー。

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髪の毛縛り追加。

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縁抜きで11万ポリゴン。
縁を入れると倍。

リアルタイムでもわりと普通に動くレベル。

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シワ追加しゅうううううりょおおおおお!

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せっせ
せっせ

結局GP使わず直接パスで描いてメッシュ化してます_(:3」∠)_

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