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絵のないところまでエッジを描いてるところが太ましいので、絵の部分以外のエッジを除外する。つまりキャラのアルファを適用すればきれいになるんじゃないか――なった。
エッジが強すぎるので少し半透明に落として…
ワイヤー以外はわりと大丈夫な感じ。
後はボーン入れて曲げだしたらどうか、かな。
FreePencilでエッジ生成。
袖の先の金色のところくらいの線の太さが理想だけど、肩近くの袖のエッジが太くてこれどうすればいいのだろう(´・ω・`)
髪の毛や細いワイヤーのエッジは塗り潰れてるので、ここは背面法でやった方がよさそう、かな?
コート(フード&マフラー付き)のUV展開をやって、基本色を塗ったところでUVがそろそろ足りなく感じ始めた今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
だれだよ余るかもなんていってたのわたしだよ。
まさかコートにこんなに必要とは読めなかった、このリハクの(文字数)
今日はここまで。
#b3d