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1面の中ボスのひとり「蜂使い」。身体がスズメバチの巣と融合しており、体内に飼っている蜂を大量に発生させる(なんか聞いたことある…)。こういう時は鎖鎌の出番です!! デザインは再考すると思います。 #インディーゲーム #gamedev
2面に出てくるゾンビいろいろ。最後のエドモンド本田のゾンビは一旦スルーでお願いします。頭から血を流したら例の模様みたいになっちゃった。 #NES #インディーゲーム #gamedev
最初の中ボス、妖怪大百足のテスト。立体的な他関節キャラ表現の理屈については、回転のパーツ切り替えを合わせるのはわかるけど、むしろしょっちゅう入れ替わる、パーツ間の表示優先順位をどうするかってことだと思う…。 #NES #インディーゲーム #gamedev
うーむ…。特に何もしていないのに、すでに連休も終わりつつある…。コロナと大雨のダブルパンチってのもあるけど、ちょっと自堕落生活しすぎた…!! 何も無いのもアレなんで、昔描いたグウェンプール貼っておきます。
今日は仕様書的なやつを作るために色々画像を作りましたよ。SS詐欺と言われそうだけど、結構面白そうな画面にはなったような気がしますよ。さあ頑張るぞ。 #NES #インディーゲーム #gamedev
最初のサブウェポン「手裏剣」!!威力は弱いけど、3WAY +超連射で雑魚敵を殲滅します!割と普段使いできる装備となりますよ。なお、右下の煙は知る人ぞ知る…。 #NES #インディーゲーム #gamedev
レーザーを吸い込むならやっぱり曲げたいなと思ったりします。
6個目のサブウェポンは「結界弾」!全ての敵オブジェクト(敵弾やレーザー含む)を吸い込んで釘付けにするぞ!結界は操作できるので、自分から離れた位置に追いやることもできるよ。#NES #インディーゲーム #gamedev
そして鎖鎌です。攻撃力は低いけど、信頼できるバリア機能がありますよ。しかも、アイテムとかを絡め取ってゲットできるので、これが無いと取れないものもあったりします。 #NES #インディーゲーム #gamedev
そしてボンバーマンで言うところの「リモコン爆弾」に近いサブウェポン爆弾!!敵に刺して放置すれば放置するほど爆発の威力と範囲が大きくなるぞ!!こちらもスプラッター! #NES #インディーゲーム #gamedev