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まだデザインをどうしようか考えてる最中だけど、9面に登場するデカキャラ”ゴーレム”をデザイン中。シルエットが若干露骨…。これはワイバーン同様 #spritestudio で多関節キャラとして作る予定。でも今回は設置型のキャラ。IKの精度的にいけるかしら?
#インディーゲーム
#ドット絵
色々と課題はあるものの、一旦完成〜。本職が3Dアニメーションなので、思ってたよりスムーズに作れました。ただ移動とZ回転だけだと、動きが平面的になるのでコマアニメ(この場合は羽根)とか、スケーリングを併用して、もちっと立体的には動かしたい。
#インディーゲーム
#ドット絵
#spritestudio
#悪魔城グラブル 風のやつとその処理前のやつ。まだ途中だけどわりと可愛く描けたような気もする。ミニョーラ風のホラーアクション。いつか作ってみたいな。