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picopico256さんのイラストまとめ


ボンクラ歴数十年のデザイナー。ボンクラ道を極めんと日々、ウカウカしたりしています。好きな言葉は「タフすぎてソンはない」です。ドット絵ばっかり描いてますが、本職は3Dのモーション&VFXデザイナーです。
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朝早く起きて何やってんだって気はしますが 。羽織のシワが大変すぎてアニメーションは断念いたします…。

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ザコ敵の攻撃…なんか今見るとガタついてる部分があるな…!えっと、これはビジランテ(アイレム)の主人公の攻撃をイメージしてます。


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ブラウン管の時代はもっと顕著だったんですが、基本的には明るい色は膨張し、暗い色ほど収縮するということを念頭に、明暗の差によって絵を描いていきます。
ってな感じでチクチクとドットを打っていったら下のような感じになりました。Roxconさん、こんな感じでどうですか?

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ブラウン管の時代はもっと顕著だったんですが、基本的に明るい色ほど膨張し、暗い色ほど収縮するというのを頭に入れておいて、明暗の差で絵を作っていきます。
ってな感じでチクチクとドットを打っていくと、下のような感じになりました。Roxconさん、こんな感じでどうでしょう?

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余談になりますけど、下図のようなポーズで手前より、奥の手足を1階調暗い色で塗ることで、奥行き感が出ます。この手法は、かの安田朗さんが考案したと言われております。数々のが画法を考案してドット絵技法を超絶進化させた偉大な方だと私は思っておりますよ。

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親愛なるRoxconさんから、オイラのドット絵工程とテクニック的なことを教えてけろ、と言われたんで、恥ずかしながらわたくし、作業の流れなんぞをザラっと書いてみたく思いますの。

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