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うーむ…。特に何もしていないのに、すでに連休も終わりつつある…。コロナと大雨のダブルパンチってのもあるけど、ちょっと自堕落生活しすぎた…!! 何も無いのもアレなんで、昔描いたグウェンプール貼っておきます。
今日は仕様書的なやつを作るために色々画像を作りましたよ。SS詐欺と言われそうだけど、結構面白そうな画面にはなったような気がしますよ。さあ頑張るぞ。 #NES #インディーゲーム #gamedev
最初のサブウェポン「手裏剣」!!威力は弱いけど、3WAY +超連射で雑魚敵を殲滅します!割と普段使いできる装備となりますよ。なお、右下の煙は知る人ぞ知る…。 #NES #インディーゲーム #gamedev
レーザーを吸い込むならやっぱり曲げたいなと思ったりします。
6個目のサブウェポンは「結界弾」!全ての敵オブジェクト(敵弾やレーザー含む)を吸い込んで釘付けにするぞ!結界は操作できるので、自分から離れた位置に追いやることもできるよ。#NES #インディーゲーム #gamedev
そして鎖鎌です。攻撃力は低いけど、信頼できるバリア機能がありますよ。しかも、アイテムとかを絡め取ってゲットできるので、これが無いと取れないものもあったりします。 #NES #インディーゲーム #gamedev
そしてボンバーマンで言うところの「リモコン爆弾」に近いサブウェポン爆弾!!敵に刺して放置すれば放置するほど爆発の威力と範囲が大きくなるぞ!!こちらもスプラッター! #NES #インディーゲーム #gamedev
スプラッターダーゼー!!大砲を使って、横一列に並んだ敵を一気に殲滅!!飛び散る血飛沫、骨!!スマッシュTVみたいだけど、超絶気持ちいいですよ。こんだけのスプライトはファミコンでは出せないだろうなあ。 #NES #インディーゲーム #gamedev
直線以外のオブジェクトを入れると変化があっていいですね。以前描いた、マイク・ミニョーラ風の陰影がバチっと効いた感じの和風テイストは割といいかもしれない。 なお、上のアイテムボックスは鎖鎌で取れます。 #NES #インディーゲーム #gamedev
今、グランドエグザイルの裏で隙を見て作りつつある「ファミコン風忍者アクションゲーム」!プログラマーも見つかり、年末からチクチク作っていく予定です。武器と体術を活用したハイスピード忍者アクションです!呑気に作っていきますが、よろしくお願いいたします! #NES #インディーゲーム #gamedev