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開発中の二号機ちゃんᕦ(ò_óˇ)ᕤ
射撃はサブでメインは高速パンチラッシュ
STGでいうはりつきのようなインファイトが得意
シビアな回避なしでも遊べるようにHP多めやバリアシステムを搭載できるようなビルドを模索中
ショップだいぶ実装できてきた…!٩( ''ω'' )و
プロトタイプ版店としてイベントにギリギリ間に合うかも…!
(ローグぽくランダムで商品を並べれるようにしたので
内部構造が超複雑で泣いた😇
昨日結局1ミリもオーバーウォッチできなかったので
ゲージ関連のUIが完成しちゃった模様😲
これでボスの体力や武器のクールタイムなど
あらゆる数値をゲージで可視化できるようになった
UE5側ではなくSpriteStudioと連動させたので
ゲージが光ったり雷バチバチしたりなど
アニメーションも自由自在💪
STG制作と平行しながら未完のドット絵ちまちま作る
ざっくりアニメ作ったのであとはひたすら打ち込み
この密度の背景は地獄だZE☆
今月たしかFFT25周年だから記念日までにできるとイイナァー