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自機用のホーミングミサイルと着弾エフェクトなどの素材作成中(=゚ω゚)ノ
大量のミサイルをブチまけるマルチロックオンシステム的なやつを検討中。
バンガイオーみたいなイカれたやつにしたいw
ミサイル発射ラフイメージ。
一か所問題点があって、ミサイルのパーティクルが親(エミッター)の座標移動についてきてしまっていて、
本当はその場に残り、尾を引くようにしたい。
これは自分の設定ミスか、SpriteStudioの仕様か不具合か謎なので今度サポートに相談してみようかなと。
#spritestudio