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鉄乃 鉄機@メカ/ロボット描きさんのイラストまとめ


メカ/ロボット系のイラストレーター。Blenderで3DCGも勉強中。
・第1回バンダナコミック原作大賞:審査員賞
・池袋アニメフィル第2回公演ポスターイラスト製作
・skeb:skeb.jp/@robo_robotarou
・窓口や実績:lit.link/TetunoTekki
pixiv.net/users/19527230

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そして背中には艦橋型の複合センサーマストがあり、人型形態で最も高い位置から周囲を観測可能。CIWSとも連動しています

さらにその後ろには垂直ミサイル発射管が設置されていますね。被弾の少ない背中側に大量の弾薬を置いている訳です。
もちろんこれらは人型/艦艇形態の両方で兼用可能な装備です

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以下はだらだらとデザイン解説!

トリマラン式の足部は巨大なウォータージェット推進機関となっており、これで海面上を滑走するように移動します。最高速度は50ノット以上。
なぜ海面に浮いていられるかといえば、脚部側面に水中翼があるから。つまり水中翼船の原理で揚力を得る訳です。だから速い

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web小説「異海突入用単座型伐鯨艦<いさなぎ級>」より、主人公機の<いさなぎ級>を改めてデザインしてみました~!

異海での対<くじら>戦闘に特化した艦であり、人型形態/艦艇形態を切り替えることができます。人型形態では全高200mを超えるでっかい機体です

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パラレイドデイズの主人公機の97式<氷蓮>、作中の描写を基に俺解釈版の頭をデザインしてみた~!

<氷蓮>はヒロイックなツインアイ型ではあるけども、バイザー型とほぼ共通コンポーネントを採用しているのではないかというアイディアですね https://t.co/1rJWwOibVg

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ちなみにこの変形機構、もしかしたら前にアップした可変オリロボ<グレイクローク>のブラッシュアップ版だったのかも?と気付くなど
https://t.co/24Ha8sbTEx

形は全然違うけど意外と共通項が多い!
・腰部を胸部の前に移動させる機構
・脚部を後ろに畳む処理
・武器を持ち換える必要が無い腕の処理

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②武器を持ち換える必要がないこと

腕は機体下面に露出する構造となっており、そのおかげでわざわざ武器を持ち換える必要がありません
人型形態で握っていた武器を、そのまま飛行形態でも使うことが出来ます

この構造上、ガトリングガンのようなかなりデカい武器でも保持可能なはずですね

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人型形態の詳細解説

両形態でメインスラスターとして使うバックパックは実は4基構成。独立したアームでそれぞれ保持される構造となっています(上側2つがジェットエンジン、下側2つがロケットエンジン)
人型形態でもフレキシブルに動かすことができます。なんなら上側2つは前方に向けることも可能

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こちらの機体、ご依頼でデザインさせて頂きました~!

飛行形態に変形する可変機で、特に脚部の処理にこだわっています!
腰部を胸部の前に大きくスイングさせることで、後ろに伸ばした脚部が幅広のリフティングボディを構成するような構造です

↓↓↓以下は解説 https://t.co/mMO9MCieFJ

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設定画はこちら!

まずは左下のような立ち絵からデザインを固めていき、後からアバターとして使うための正面図を起こしていきました~ https://t.co/kE4ujEt9gn

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今回は配信用のアバター絵を描かせて頂きました!

原案を基に全身をデザインし、Live2D用イラストとして製作した形になります
荒武者のようなイメージを目指してみました https://t.co/9phuK4gnJq

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