kuro@ゲーム作家×旅本作家さんのプロフィール画像

kuro@ゲーム作家×旅本作家さんのイラストまとめ


ゲーム制作/イラスト/ドット絵/DTM作曲/風景写真/旅本作家。学びと実践を好みます。「地図の時間~言葉集めの冒険譚~」をSTEAM/DLSiteにて発売。著書「世界一の星空を観に行く」他。新作ゲーム「赤い世界」を鋭意制作中。毎日開発状況を発信します。
lit.link/en/kurorpgmaker

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地図の時間~名前探しの物語~
https://t.co/bLeM3pe7cM

作りました。
・毎日21:00~0:59の間だけ遊べるアドベンチャーゲーム
・想定プレイ時間は15分
・バトルなし
・探索と会話で読み進める形式
で制作

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昨日から仕掛りの1ステージ分のマップ、演出、戦闘背景が出来ました。(何か一言添えたいのですけど、気が滅入って言えない図。創作とはいえ、キャラクターの精神世界を書くのは気を張ります。)

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登場人物の記憶の世界を潜るステージを作っていました。
不思議なもので、テストプレイしていてもこの楕円(記憶部分)を踏みたくない気持ちになります。

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夜の進捗。
マップ制作、イベント実装を進めています。
ドット絵改変、専用モーションが必要になり作成しました。

暗いシーンが続くと、表情険しくなります。

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夜の進捗
・マップ制作
・ストアページ設定
象徴的な場面を作っていたら、ゲームプレイ画面を出しなさいとスクロールした先の注意書きにあって凹んだのが今夜のハイライトです。

ビルド検証、制作進めてから寝ます。

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夜の進捗
寝落ちしてしまったので、遅ればせながら。
・ドット絵制作
・マップ制作

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朝の進捗
・雰囲気要素のデータ
 一時操作キャラの装備枠を作ったり、所定操作で雰囲気を感じられるようにパラメーターを弄ったり
・マップ制作
 横スクロールマップでかつての商店街の雰囲気を出せないかチャレンジ
 このマップももう終わり
次回は天空回廊(仮)マップ作り

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作品を完成させ、多くの方を楽しませることの方が大切なのですけれどね。
(むしろ短い期間で完成させた方が良い)

でも自分の一部がこの数字に表れてます。
面白い作品を完成させるべく頑張ります。


で呟いてます。
気にかけて頂けると幸いです。

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夜の進捗
・マップ制作
・敵データベース作り

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