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ryotakoさんのイラストまとめ


読書とジェネラティブアートに興味がある人

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さらにガチャを回してみたもの。テクスチャの継ぎ目の部分で意図せず模様になったりするのも面白い感じ

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せっかくなので色々なアングルから撮影!

ちなみにコードはこちら(https://t.co/25l8Jppoai)。Pキーを押すとパターンが変わります

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Processing製ロータリーエンジン!

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むむ、noStroke()の方が面白かったかもしれない...

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size(720,720)
background(20)
noFill()
stroke(245,215,9,20)
translate(360,360)
ps=[(320*sin(i),150*sin(i**3))for i in range(12)]
for _ in range(6):
rotate(PI/3)
for j in range(99):
curveTightness(-1+.01*j)
with beginShape():
for p in ps:curveVertex(*p)

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お気に入りの曲を聞きながらコードを書くやつ!

映画「CASSHERN」のサウンドトラックを聞きながら。あの鬱々とした雰囲気がたまらない...!

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ねじってつなげるシリーズ

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画像単体だとこんな感じ

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size(720,720,P2D)
frameRate(1)
f=open("a","w")
f.write("void main(){vec2 v=(gl_FragCoord.xy-360)/360.;float q=atan(v.x,v.y);float a=abs(cos(5.*q)*sin(q+sqrt(length(v))*16))*.8;gl_FragColor=vec4(1.-vec3(0,a+.1,a+.3),1);}")
f.close()
filter(loadShader("a"))

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一応確認用の外接円も表示できるようにしたけど、目視チェックは大変そう。

…明らかにおかしな形状はないのでヨシ!

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