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在宅モデラーなうちの子
クソダサTシャツにクロックスで過ごしてるイメージ
ファンタジー衣装もデザイン中
名前どうしようかなあ・・・
パンジャンのラフモデル大体出来た
あとはブースターと鉄骨の接続パーツとかやれば終わりかな
作ってて「そりゃブースター落ちるわ」っていう構造してる
これ、図面も何も残ってないし、sketchfabやartstationにも、参考になりそうなハイクオリティモデル無いんだよなぁ
#英国面
海崎マノンさん@okina_manon が本日お誕生日ということでお絵かきしました
朗読会は参加したことないですが、youtubeの動画を仕事中に垂れ流してたりします。
衣装デザインが旧版なのは見逃して下せえ
ともかく、お誕生日おめでとうございます!!
今後の益々のご活躍をお祈り申し上げます。
夕焼ヒノさん @yuyake_hino のSDイラストでけた
明日急に用事が出来たので慌てて仕上げました
イラストの感覚忘れてるなあ・・・と痛感する時間だった
お絵かきの機会増やしとこ・・・
( ,,`・ω・´)ンンン?
BlenderからexportしたモデルをBakeMeshMapsしたらエラーが出てしまった。
頂点カラーが無いから失敗したって言ってるのは解るけど、頂点カラーが無いって言う状況が理解できない
新規に作ったマテリアルをアサインしてるんだけど・・・
ええ・・・なぜピボットが原点に無いんじゃ・・・Blenderでアーマチュアとか選んで「原点を3Dカーソルに移動」はしてあるのに・・・FBXの書き出しかな?
杉村昌哉氏@sugiggyの #Houdini ワークショップに参加しました。
導入として物体の落下、衝突のシミュレーションを行っています
瓦礫積むのとかに良さそう
https://t.co/Io2pB9qgWl