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Sandy@オリキャラモデル作成につきツイ禁中さんのイラストまとめ


サンディーです。東京に引越し、めでたく社畜となった駆け出し3Dモデラー。
ゲーム、映像、イラスト、フィギュア等々作りたい物が多すぎる浮気性
sandy3d3.booth.pm

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衣装はこれくらいでいいかな?

あとはテクスチャを描きつつ装飾を足したり各部を調整したりしていこう

今日は顔周りかな

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デザインしてた衣装がVtuberの田中?とかいう子に似てたから肩周りを変更

モデリングの区切りつきそうかな・・・

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少しずつ衣装作ってます
チャームポイントは脇と背中です

華洋折衷(?)ウェイトレスをコンセプトに更にスカートやブーツ等を制作予定

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ハイライト描き込んだのをドーン

うーん・・・やっぱり瞳の形が気に食わない。でも、調整は後回しにしよう。今は全体を完成させないと

ちょっと用事済ませてから髪のテクスチャ描いていこう

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仮テクスチャ制作中
目のハイライトをオブジェクトにするか、描き込むか悩んでる
あと、目の形とかは後で変わりそう

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これから髪の毛の立体感を付ける作業に入る

素体は今後の事を考えて全部四角ポリゴンで作ったけど、髪は三角と混合でいいや

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SCULPTRISで顎から耳までのラインを掘った

これをリトロポして微調整する

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スムースかけてみた

うむ。腕、肩、おっぱいにかけて綺麗な繋がりが出来てるぞ

満足

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鱗増加中
今△75万だけど、ゴリゴリスカルプトしなければ重いけど強制終了はしないっぽい

Mayaのモーションパス使ったら△1100万超えてPC固まったからびびった

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