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Sandy@オリキャラモデル作成につきツイ禁中さんのイラストまとめ


サンディーです。東京に引越し、めでたく社畜となった駆け出し3Dモデラー。
ゲーム、映像、イラスト、フィギュア等々作りたい物が多すぎる浮気性
sandy3d3.booth.pm

フォロー数:126 フォロワー数:103

ZBrushが使えない自分はMayaのスカルプトツールで皺を作る
ここからリトポめんどい

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この進捗なら日曜にはテクスチャまで終わりそう
来週一週間でリギングやらモーフやらやりたいから、頑張らないと

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修正。基本勝気で高飛車だけどアンニュイな顔もするイメージの目
可愛くできたと自画自賛

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個人的に髪の毛がいい感じになってきた
インテークの盛り上がりを控えめにした

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表層と深層で平べったい房の元を作っておいて、後でまとめて立体感をつける方法に変更
これが駄目だったらNURBSのバイレイル使う方法を試そう

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髪の毛のラフモデルを制作中
球体のライブサーフェスに四角ポリゴンを描画して房を作っていく作業。
ランプ使ったトゥーンを試したいから、後でかなり立体感を出す予定
 

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