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sasaki_0222さんのイラストまとめ


現在はSonyGroup某社でRealtimeVFXチームの長としてリード・ディレクション・採用・マネジメントを主にしています。 既婚。一児のパパ。
VFX・Comp→→Anime Comp・FX→→3DCGI Comp・FX→→RealtimeVFX→→今に至る。Adobe Community Expert.
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AdobeFireflyのテスト。

軽く触ってみた感じ、初期のミッドジャーニーよりは全然絵作りしやすい感じ。
これで正式時に安心して商用利用可(と、公式は言っているが果たして…)になると、色々と転換点になりそう。

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AdobeFireflyのテスト。

以前mjv4で作成した画像と同じプロンプトをFireflyに入力。
1~3枚目がFireflyの出力。4枚目は元のmjv4の画像。
予想はしていたが、プロンプトベタ打ちの昔ながらのmjの詠唱法はFireflyでは結構有効だと思われる。

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Houdini x AI R&D.

テストジオメトリ合体ロボをControlnetを用いてSDでビジュアライズ。

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話題のControlNetのOpenPoseを試してみる。割と現時点でパラダイムシフト感があるけど、今の技術発展速度的に数か月後にはもっと凄い技術がでてるのかなぁとも思えるので凄い時代だ。

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あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

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midjourneyV4試作。
V4になって、だいぶ人の顔の生成精度も上がってきた感じがする。

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Trial and error for mecha creation.

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