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ふれあい #gamedev
腕と頭の前後関係がおかしいという指摘を頂いたので、調べてみたら確かにおかしかった。
夕日。背景を描き直してみた #gamedev
夜ステージとコウモリ。
だいぶ整ってきた
設定を間違えたらコインが飛んでいった図
手がついた
クリック地獄からようやく開放された
平行光源を追加して床を全面反射にしてみた。影が若干柔らかくなった。
うーん、レイマーチング楽しいけどちょっと複雑なのやろうとするとすぐAGALのサイズ上限(1024命令)に引っかかる… こればかりはadobeからループ命令の解禁を待つほかなさそう。