//=time() ?>
💡光ヒストリー💡 「美の掟4」 2006年/アトラス/シール機 グラフィックデータを担当いたしました。 撮影ブースに初めてソファを設置したプリクラ機「美の掟」シリーズ。 座ってポージングができる事が特徴で、らくがきも座ったままできます。 #プリクラ #ゲーム #光ヒストリー
1コマ迷言です🐹💡 #光ハムズ #ハムスター #ハム絵
魔女のみなさん(一部)です🧙♀️ デザイナーは当時、「可愛くドットが描けたかどうか」を念頭に置いていたそうです。 #魔女の壺 #ゲーム #光ヒストリー
個人的には髪の毛と服の皺を描くのが大変楽しかったです。 基本・影・ハイライトのみ使用、髪は細かく服はシンプルに。セミリアルな表現が特徴でした。 #MJ3 #ゲーム #光ヒストリー
好みのアバターにカスタマイズ可能です。 基本的なファッションからちょっと尖ったもの、コスプレまで幅広いアイテムが魅力。 同じ素体でもアイテムによって印象が変わります。心理戦に使えるかも…? #MJ3 #ゲーム #光ヒストリー
💡光ヒストリー💡 セガネットワーク対戦麻雀 MJ3 2006年/SEGA/アーケード グラフィック制作協力をいたしました。 現在でもPC・アプリ版で展開されているオンライン対戦型麻雀シリーズ。日本プロ麻雀協会公認です。 #MJ3 #ゲーム #光ヒストリー
PCの調子が良くなかった日記です💡 #ゲーム会社の日常 #光ハムズ #ハムスター #ハム絵
早いですが今週はこれにて失礼いたします。。 GWの方も、GWお仕事の方も皆様お疲れ様です! 💡💡💡 #光ハムズ #ハムスター #ハム絵
当時キャラクターメダルシリーズとしてメダル機を展開していました。 子供向けなのでシンプルで判りやすい操作を意識。 ボタンも2つのみですが目押しや連打など、動きを使い分けています。 ザケンナーは連打で倒そう!画像はテキスト無しのものです。 #プリキュア #ゲーム #光ヒストリー
新規で追加された演出画像です。 解像度が上がるとこんなイケメンさんに…牛も一層ワイルドになっております💡 #空手道 #ドット絵 #pixelart #光ヒストリー