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続大きめのやつ⑩ ヤモリの機動力 と言ってみたけど、カエル自体も種類によっては壁天井いけますなw #KAWARS #イラスト #戦場 #騎兵
続大きめのやつ⑨ 亀兵もいいけどヤモリ兵もね 平面だけで無くある程度高い場所にも移動できるわけで、ヤモリの機動力は高いでしょう #KAWARS #イラスト #戦場 #騎兵
続大きめのやつ⑧ こんなに描くと思ってないから盾の模様作り込んでしまったのでした。 金属製っぽいのでめちゃくちゃ重そうですが、似合ってるように思えます。 #KAWARS #イラスト #戦場 #盾兵
続大きめのやつ⑥ カエルらしいガニ股からちょっとすっきりカコイイ角度に変更。 歩兵+爆弾兵 × 将軍+盾兵+騎兵 の構図になってるので実際はワンサイドゲームですねー #KAWARS #イラスト #戦場 #将軍
続大きめのやつ⑤ ライバルに武神がいる設定になったので、最近は目が光るエフェクト入りになりつつあります。 指揮官は高いところに居ないといかんので、結構無理やり岩場の上に置きました。 #KAWARS #イラスト #戦場 #将軍
井戸の続き② サダコ好きが多いのか… 意外にも好評なのでもう少し近づいてみようと思う #KAWARS #イラスト #戦場 #背景
続大きめのやつ② 井戸の位置は迷う。 あんまり近すぎるとリアリティないし、画面外になる方が普通かと。 湿度は高くないといかんので、城はもう少し霞むかな。 これ…イラスト感はまぁいいんだけど量産には向かないですね。 #KAWARS #イラスト #戦場 #背景
続大きめのやつ① こちらは動きのある画面になる予定。 CG背景のレタッチからですが描くだけあるなー 簡単に作った岩をリペイントしたわけですが、立体で作り込むのと描きこむのとどっちがいいかなといった分岐。 結局描くので1枚絵になってしまいます。 #KAWARS #イラスト #戦場 #背景
ちょっと大きめのやつ⑥ セット2 最後は間者と騎士セット。 間者は謀の要でしょう。 並べると少しストーリー性が想像できる感じになるかな #KAWARS #イラスト #城 #逆光
ちょっと大きめのやつ⑤ 騎士はまじめ 表示をひっくり返す役どころで攻撃の起点になるキャラ。 陰入れに慣れてきた。 暗いけど雰囲気でる気がしてます。 #KAWARS #イラスト #城 #逆光