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畳@atelier Loopさんのイラストまとめ


絵を描くゼネコン一級建築士。京都芸術大学通信教育部イラストレーションコース非常勤講師(美術解剖学_添削)。楽しく絵を描こう。 同人誌・グッズ・ Tシャツ→ tatamiloop.booth.pm

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手の形のスタディ。骨の比率は外形に影響します。A study of hand shape. Bone proportion affect the externnal shape.

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自分の拳のイラストと、骨格のスタディ。
このカメラアングルでは手根骨が見えないので、橈骨との接続位置から推測しています。
基節骨の角度が第2〜第4指で少しづつ変化していきます。

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肩から腕。骨と筋肉って立体パズルみたいで面白い。

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良質転換という言葉があります。
繰り返し多く経験すると、いつしか作品の質が底上げされると思います。
絵の練習で自分に合った効率良い方法を見つけるのは難しいです。
それより、いますぐ手を動かすことだと思います。

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建築設計士が描く解剖学スケッチ。徐々に増えてきました。ある程度たまったら、骨、筋肉、外皮をページ分けてクリアページに印刷したりして本にまとめたい。そういう教本、需要あるといいのですが。

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累累さんの写真を元に骨格イラスト描かせて頂きました。使用許可ありがとうございます。体表のランドマークから内部骨格を推測しています。とても良い経験になりました。それにしてもスレンダーで、とても綺麗です。 https://t.co/OrGSLXZwNH

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描きたいものがない。そんな時は立方体の練習やTwitterでみつけた絵の模写練習。過去絵です。
立方体の練習は本当に効果的だと思います。空間認識、面の捉え方、モノの大きさ認識、正確な筆運びを、する手のコントロール等が一度に鍛えられる気がします。

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建築設計の仕事しながら美術解剖学スケッチを描くアカウントです。
さいきん全然描けてない…頑張ります。

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複雑なポーズの筋肉は体表からは想像するし行かないのですが、美術解剖学の知識から、ある程度は推測できます。自分も練習中なので間違っているかもしれません。

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