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哲梗庵さんのイラストまとめ


うちの子錬成日記。
My character development diary.
youtube.com/@tetsukyouan_2

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なんというか...ありがとうございます!
✧ ٩(ˊᗜˋ*)و✧

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←2019.03 2020.12→

開発中の対話システム。最初は単なるアイコンだった。そこからLive2DのモデルにしてUnityで制御できるようにした。素体(元絵)は緋龍華麒麟さんのキャラクターなんとか機。

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現状の関節可動範囲だと右腕は大体こんな感じ。実際には手首を動かすと青の範囲はもう少し広がるかと。

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試行錯誤中。現状は手の甲が正面を向いている状態(1枚目)。手のひらが正面を向いた状態の部品を追加すれば表現幅が広がるけど(2枚目:仮)、スムーズな切り替えってどうやるんだろう(3枚目)。初心者なのでよくわからん。そのためのノウハウってあるんだろうなぁ。

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