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両腕(とそれに合わせた肩肉)のモデリング終わったー。肘に落ちる袖の影もできた。あとは肩の動き(回転)に合わせた袖(+ 袖リボン)の動きを付ければ予定している工程は終わり。もう少しで完成。楽しい。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗 #Live2D
新しい肘部品を作ってインポートしてみた。あと一息というところまで来たんだけど... まだP部品の修正が必要だなぁ。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗
いよいよ仕上げの段階。腕を動かせるように作業中。試しにアタリをつけてみたら肘を動かしたときに袖の影も一緒に動いてしまうので元絵PSDでパーツの切り分けをする必要が出てきた。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗 #Live2D
悲しい時の表情、眉と併用する形で目のデフォーマ(瞬きの開閉とは別)を入れた。これで悲しみの強弱に応じて表情を変化させられるようになったはず。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗 #Live2D
感情に対応する眉モデリングと口変形パラメータの再定義が終了。片眉ずつでモデリングしたからランダムポーズ動画だと変になるので静止画をいくつか。とても1枚絵から作ったとは思えないほど表情が豊かになってきた。開発中の対話システムと連動させるのが楽しみ。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗 #Live2D
頭に連動する身体の動きの基準パーツ(腰リボンのメイン)のXY軸モデリングに苦労すること2日。ようやくマシに動くようにできたと思う。まだ調整したい気持ちはあるけど、このまま残り(腰リボン(後ろ),上着,スカート)のモデリングをします。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗
髪の生え際(+側頭部)左側のXY軸モデリング終了(桔梗と菖蒲で共通)。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗
髪の生え際に違和感があって、ここ(https://t.co/o5C3m3X76F)を参考にしながら描き直し。かなり良くなったと思う。これで行こう。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗
まあこんな感じかな。 #哲梗庵 #哲梗庵進捗