//=time() ?>
blenderの「寸法」でサイズ、「位置」で文字通り位置調整ができる。
なお、位置のz座標を0にしたまんま出力すると地面にめり込んだ状態で表示される。寸法z座標の数値を2分の1にした数値を位置のz座標に入れるとキレイに表示される
#MV3D
#MZ3D https://t.co/OwvMTrhlfQ
MZ3Dプラグインを使ったHD-2Dっぽい見るゲをつくっています。
この1ヶ月はロクにゲ制ができませんでしたが、最近ようやくゲ制の時間が確保できるようになってきました
#RPGツクール
#プレミアムツクールデー
3D視点の見るゲを制作中です。今月は家の近所に突如現れたドラゴンを倒すシーンをつくりました。
#RPGツクール
#プレミアムツクールデー
#MZ3D