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ツクールMVのRTPキャラガチ勢ツクラーです。
最近はRPGBakinを使ったPS1っぽい見るゲをつくってます
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blenderの「寸法」でサイズ、「位置」で文字通り位置調整ができる。
なお、位置のz座標を0にしたまんま出力すると地面にめり込んだ状態で表示される。寸法z座標の数値を2分の1にした数値を位置のz座標に入れるとキレイに表示される

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blenderで一切スケールをいじらず(x,y,zいずれも1.000)obj出力したやつ表示したらサイズはこんな感じになりました。
zoff関数使ってないので実際はまだ地中にオブジェクトが埋まっていると思われ

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朝食シーン
見えてないけどハロルドはパジャマ着てます(それ専用の歩行グラもつくった)

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MZ3Dプラグインを使ったHD-2Dっぽい見るゲをつくっています。
この1ヶ月はロクにゲ制ができませんでしたが、最近ようやくゲ制の時間が確保できるようになってきました

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30分ちょいでつくったハロルドの改変顔グラ素材
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HD-2Dっぽい見るゲを制作しています。もう少しで1話をつくり終えそうです。

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RPGツクールMZでHD-2Dっぽい見るゲを制作しています。
今月はハロルドがスクラッチで4等を当てるシーンをつくりました。

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最新バージョンに変えてから「移動ルートの設定」にある透明度変更が微妙に機能してないんですけど

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3D視点の見るゲを制作中です。今月は家の近所に突如現れたドラゴンを倒すシーンをつくりました。


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笑って済まそうとするハロルド

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