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tomo_shibiさんのイラストまとめ


Blenderでの3DCGメイン、VRChatのアバターや小物、ワールドの作成とUnityゲーム開発めざしてます。
ゆくゆくはXRに関わる事業に携わりたいです。
目指すはトニー・スタークのようなXR。よろしくお願いします。
VRChat: tomo_shibi
ポートフォリオ: fori.io/tomo-shibi

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ぷるぷるテストのため、モンキーをゲル化。トゥットゥルー。

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時間がヤバいので続きは明日にする。
これをプルンプルンさせたりボヨンボヨンさせたい。

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おおよそクマと言ってもいい気がする。
色つけたら一旦完成かなぁ。クマ。

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カーブのオブジェクトデータプロパティでの押し出し、想定の方向にいってくれない。縦じゃなくて横に出てほしいんだけどな。設定の問題かな。くまった。

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キテルグマ途中。
口部分の造形の調整がいまいち。こういう曲線になると弱いのは克服したいところ。

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ドリルの回転速度を上げて、適当にエフェクト付けてみた。
回転とエフェクトがちゃんとあってないから、わけわかんないことになってる。カメラを回転させてるせい。
もっとバチバチしたエフェクトにしたいな。あと回転させるのはドリルだけにしたい。また今度。

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にゃんこを移動させたら骨が置き去りに。死なないで!

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なんとなく、blenderkitの使い方わかった気がする。にゃんこ。

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パンケーキ完成させようと思ったけど、よく見なくてもはちみつが透明じゃない。どこか設定間違えたかな。

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最近は勉強としてずっとYoutubeのチュートリアル動画見て作成してたけど、アドバイスもいただいたのでキャラクターモデリングに挑戦。鋭意製作中。まだ首なし。
自作ゲームのキャラクター予定。

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