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油屋とんびさんのイラストまとめ


【Tonbi Aburaya】見るも書くもPCから。リアルタイムの醍醐味なんざ知ったこっちゃねえ猛禽類です。居る時はあなたのタイムラインを実に浸食します。ンビンビ。これまでに描いたものはピクシブにてご覧ください。 pixiv.net/users/178932

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ザクを丸くしたい衝動に駆られました。足の黒いソールモチーフのとこがタイヤになって走りそう。

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ギルガザムネっぽくもあり、ロボコンカブタックみも感じるかも。

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海だぁーっ!!感ある気がします。

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すいませぇ~んこれのMってあります?えっ最近はオーバーサイズで着るのが流行ってるんですか?マジで?

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ファイナルファンタジーっぽくSDガンダム。

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てことで太ももフレーム形状の概要を修正。後ろ側がえぐれてるのは左右共通パーツにした故の偶然なのかも?

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ロボットのヒザを曲げた際。ヒザを前に飛び出させないためには、関節の軸を前にしなければならない。また、深く折り曲げるためには関節の軸を後ろにしなければならない。この二つの命題をクリアするためには、ヒザ関節の回転軸の直径が足の前後幅と一致する。が絶対条件になるかな?

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今回の妄想の原点は、このままロボットの太ももがどんどん短くなっていったら、ふくらはぎの中にヒザ関節はいってるみたいにならないかね?という所です。なんか色々こねくり回してるうちにこっちの方が分かり易くて良いんじゃねえのって気がしてきたのでした。

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太ももが短くなりがちなガンダムの脚部デザインをそのままに、人間っぽいバランスの位置に膝関節を設置してみる試み。なんか最初のガンプラのガンダムっぽい脚になった??

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股関節にある背骨の可動機構。そこが破壊されるとテンションの片方が無くなって死後硬直の最後?みたいにのけぞる。コアファイターの緊急脱出がスムーズに。ぐらいの利点はあるかもしれない構造。

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