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人体デフォルメの正攻法でありながら龍神丸ではなく戦神丸体型の方が似合うユンボルのアースムーバーの存在に気付いて私の考察はすべて瓦解しそうです。この子の場合はロボットの顔に見える部分のフェイクみたいなものが多方面にありますからねえ。それにしたって極めて例外的、ハイブリッドな存在。
龍神丸体型は手癖ロボットの権化みたいなもんなんで、同じ時代のロボットデザインと相性良いだろうなあ。と思いついたは良かったんですが、実際やってみると底意地悪いような申し訳ないような気分。
これまで鉄人に向き合った機会が少ないせいか、これまで描いてきたロボットデザインの閉鎖的な印象とは違う、開けた感覚をこの子からは感じます。気のせい?あとSDガンダムの目って鉄人の目だったんですねえなんて今頃気づきましたよ。
戦隊ロボは変形の都合もあって意外に小顔で、さらに胸に大きな印象を与えてるデザインが多いようなので、魔神体型には向いてないかもです。あとデフォルメした上にこんなに雑なのに描くの大変。
龍神丸体型に取り組んで分かったのは。これすでに、ロボットとしてかっこよくデフォルメされたスタイル。なので、これが似合うキャラクターというのはすでに大きくデフォルメされた体型をしてるので、手足を縮めてもあまり印象が変わらない。って事になるのではと思います。
魔神体型への考察、と言っても戦神丸などいわば脇役のスタイルへのものが主ですので。今回は主役の龍神丸スタイル。極端に顔が小さいため元デザインもそれに沿ったものではないと難しいでしょうからズゴック。こいつを主役のスタイルにするとEとかハイゴックみたいになるだろなと予想はしてました。
ワタルの魔神体型にはアダルトなイメージのあるキャラクターがマッチするのではという仮説。こんな感じ。
ブランカのアナザーコス案(ひょっとしてもうある?)
小顔で顔の認識度が強い怪獣を魔神体型にしたならばどうなるだろう?という実験。やっぱなんか別の、例えばベムスターみたいなデザインっぽく見えたりするんですよねえ。もっとこう鳥神丸のなりそこないみたいになるかと思ったのに。
前にジオングとゼットンを混ぜた時のパーツ構成に近い事もありますが、不思議とこれも魔神体型に見えないところがありますねえ。ズゴックみたいな、SDにしてもあんま変わんないデザインみたいな?