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油屋とんびさんのイラストまとめ


【Tonbi Aburaya】見るも書くもPCから。リアルタイムの醍醐味なんざ知ったこっちゃねえ猛禽類です。居る時はあなたのタイムラインを実に浸食します。ンビンビ。これまでに描いたものはピクシブにてご覧ください。 pixiv.net/users/178932

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ザク少女コンセプト改。メカクレ度合いは見えるか見えないかギリギリのラインが色っぽくなりそう。後ろ髪は、無いほうが量産機っぽいですかね。専用機カラーのやつは伸ばしてる形が良いかな。

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ザク少女コンセプト。いっぱいいそうな感じはする。

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ジオン系MSを少女化する場合、モノアイを唇にした方が色っぽいし汎用性ある?という思いつき。

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ビキニアーマーを、両手持ちの剣術に特化した防具として設定してみる案。プレートアーマーじゃあできない動きもあるでしょ?あるでしょ?異論は認めるが!ビキニアーマーのためだ!めをつぶってくれたのむ!!

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ドラクエ世界の剣術が敵味方で共通だったら。自分がやりこんでる技の予備動作と同じ行動を敵もやってくるので、先読みしてパリィ!とか分かりやすくていいのでは?という妄想。ごく単純に、モンスターが人間と同じ動きしてるのが愛らしいという利点もある気がします。

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ZZガンダム少女化。いったん全部忘れて描きたい髪型を描く。いけたわあ。こいつエジプトの王族みたいな顔だったのかあ。

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ZZガンダム少女化。髪型が定まらなくて迷走してる感じ。ハイメガキャノンなくなってるから顔の情報量が足りないんでしょうねえ。三つ編みは正面に向けた方が良いのかも。

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ZZガンダム少女化。TLでメスジャケットってのを見かけてこれかっ?ってなったので描いてみる。パンタロンには合いそう。

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ZZガンダム少女化。細身の方がメリハリ出るかな?髪型がむずい。

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ZZガンダム少女化。耳が出ない髪型むずい。全体にボリューミーだからアゴガードみたいなのは蛇足に感じるかなあ?

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