//=time() ?>
AEでとりあえず本みて作ったオーラっぽいもの
SDでも似たようなノイズありますけど、あっちだと作り方の違いからか、制御できるパターンがかなり違うのですよね
#SubstanceDesigner
#SubstancePlayer
流れるパーティクル(そういうのを作る為のソフトではない)
#SubstanceDesigner
不規則っぽい破片を4種類用意して、それぞれを順番に使いランダムにFX-MAPにて配置...
自分が散々使いまわしていたテクスチャをスプライトシート用に加工中...
極座標とスクロールだけでは出せない動きとかも結構盛り込んであります
#SubstanceDesigner
#SubstancePlayer
昨日上げたもので入っていた謎線
調べてみたらどうもUVアニメ使うと出るようですねぇ
スクロールならおそらく問題無し、MipMapが原因でもなさそう?
解決策を考えましょ・・