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効果音生成ツールGameSynth・DSPシリーズ日本公式アカウント。ゲーム開発をはじめ、クリエイターにむけたセール情報、制作テクニック、お役立ち情報をいち早く発信してまいります。ぜひとも、フォローお願いいたします!
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Tsugiの効果音作成ツール×RPGツクールでの
ゲーム効果音デザイン解説!

心理音、バトル、装置からモンスターまで
いろいろな実践ネタを取り上げています🎮

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ポケットモンスター スカーレット・バイオレット本日発売!

弊社では、本作専用のプロシージャルサウンドツールを開発いたしました🎧

写真はGAME FREAKさまから頂いたグッズ&援軍のポケモンドーナッツ

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最近の効果音デザインブログをチェック!

🖊パーティクルサウンドを描こう
🔫SFハイテク兵器音
🎬コミカルアニメサウンド作り
💡 モジュールテクニック30集

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実際のインディーゲーム開発の中で、
効果音作成ツールGameSynthを活用していく
ブログです↓

ツクールだけでなく、UnityやUnreal Engineなど
あらゆる開発で応用できます🔊

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シンセモジュールを駆使して、
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心理音、バトル、装置からモンスター音まで
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RPGツクールでのゲーム開発で、
効果音作成ツールGameSynthを活用していく
ブログシリーズです↓

心理音、バトル、装置からモンスター音まで
いろいろな実践ネタが取り上げられております🔊

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GameSynthを使った効果音作りの、
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\自主制作でアニメや映像を作っている/

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そんなアニメーター・イラストレーターも、手持ちのペンタブレットを使って、映像に合う効果音を生み出せます。

解説ブログはこちら:
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GameSynth、プロからインディーまで、
「プロシージャルによる音作り」を
学べる環境が整ってきました🔊

効果音パッチの作例&ブログも追加されています。

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