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山茶花つつじさんのイラストまとめ


シュミで女のコをモデリングしたりラノベ書いたりしてます。
ときどきプログラミング関連の話とかも。
作品とかはブログからリンクを辿っていただければ。
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今回のリグ調整は、上腕骨を肩甲骨に付けて肩甲骨をちゃんと動かす、っていうのをやってて、肩甲骨はいい感じに動くようになったんだけど、三角筋のバンクをマイルドに曲げるっていうのがうまく行ってなくて全体として残念な感じになっている。

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2024-12-26

反射マップは仮だし毛先抜くアルファもちょっと雑になってしまった…。
おまけにまだ一番上のレイヤーしかできてない。終わらない終わらない…。

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舌のボーンは3つでやってます(IKボーンあるから都合4つ)。
ウェイト入れてるのは緑とオレンジだけ。
オレンジはIK制御でテトラNULL見てる。黒が選択したNULL注視。緑はNULLの回転で適当に曲がる。

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リグ入れてたらなんか楽しくて一気にやっちゃったよ

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顎のボーン入れた。まだモーフ入ってないので人形っぽいけど。
歯は前作ってたモデルを流用。舌のボーンがないので舌は省略。
舌のボーンくらいすぐ入れろとツッコまれそうだけど、もう疲れた('A`)

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サイドから後ろが跳ねてる感じ。

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髪型の方向性がなんとなく決まる。

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目の作りを変えたりしてまだこなれてないんだけど、今後調整したい。
(どうせまだいろいろ弄るだろうし)

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