//=time() ?>
筋肉の色分けはこんな感じ。 だいぶ認識は掴めてると思うんだけど、烏口腕筋はちょっと怪しい。
センシティブな内容を含むツイートです。
表示するにはログインして設定を変更してください。
ひとまず動かしたの上げときますね。
進捗。 こないだ作った極ベクトルで捻ったバンクの角度求めるプラグインを試しがてら肩を調整。
最初からこうやっときゃ良かった。 赤からバンク-1.0、-0.66、-0.33、なし、となってます。
上腕の向きが変わってもバンクが計算できる。 この動画では赤いボックスが常に手前に位置する。
プラグインで「極ベクトルに追従させたバンクが何度捻じれたか」が計算できたと思われる。(赤いボックスに注目) #LW3D
動かすとこんな感じ。 三角筋のバンクがよろしくないので肩の上部の辺りは目をつぶってください。
今回、大円筋ボーン(黄色)を追加して大円筋の辺りを動かしてる。 広背筋にもと大円筋のウェイトを振ってはいるけど、大円筋ボーンは肩甲骨の子になっていて、広背筋は本来は背中から回り込んでいるものなので、じゃっかん違うな、という感じ。
腋の下から二の腕にかけてを調整してる。 概ね良いとは思うんだけど、微妙に詰め切れてなくて捗々しくない。