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山茶花つつじさんのイラストまとめ


シュミで女のコをモデリングしたりラノベ書いたりしてます。
ときどきプログラミング関連の話とかも。
作品とかはブログからリンクを辿っていただければ。
blueabyss.at.webry.info

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あまり厳密じゃないけど筋肉を意識してポリゴン割を変えてみた。

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鎖骨用に補助ボーン入れた。肩口(腕)に付けたヌルを注視するので肩をZ回転してもあまり変な動きにはならない。
あと肘にも補助ボーン入れて、限界まで曲げても肘がおかしくならないようにした。

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あけましておめでとうございます(年明けてから急きょあつらえたw
今年もよろしくお願いします。

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2024-12-24

ノーマルマップ入れた。
体はあんまり効果出てないな…

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進捗。ちょっとだけ進めた。
セルシェーダの計算を少し変えたら結構明るく出るようになっちゃったけど、これはこれでありかなーと。
以前のSSで口元の影の落ち方が気になったんで、いっそ手前にレフ板風にポイントライト置いてる。

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あ。
そいや、おまけSS取ったの忘れてた

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(主にマインドに)ちょっと余裕ができたのでモデ進めたよ。
コスに厚み付けたり耳のテクスチャ塗ったり指の形整えたり脚調整したり軽く表情モーフ入れたり。

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オレセルシェーダのなんちゃってアニソトロピックはシェーダでタンジェントスペース取る方法が分かんなくてローカル座標系のY軸固定…(ノД`)
光沢を少し緩めにすると逆に艶やかさが増すけど、テクスチャのいい加減さも目立ってくる('A`)

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オレセルシェーダの特性の関係で、環境ライトによっても結構印象変わる。
標準のは(255,255,255)の40%で、このSSの3枚は色や強さ変えてる。

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