//=time() ?>
進捗。 髪をサブパッチからポリゴン化した。
髪はポリゴンだけだと大変なんで、いったんサブパッチで作ってから粗めにポリゴン化するつもり。 しかしメンドクサイ髪型だ…('A`)
進捗。 顔を詰める。 目は結局気持ち的にポリゴンでやることにした。 瞳が平面なんで視線はUVオフセットで。
#いいおっぱいの日 …ああ、もういいオクの日になってもーた
レイチェルたん、レンダリング終わったんでフォトショ作業中。 これは剥いてみた賄いver. 相変わらず美乳だ。
顔回り修正。 もはや間違い探しレベルだけど、前髪とか鼻とか目とかちまちま変えた。 フィルライトとして前面にポイントライト当てて、影の付き方をちょっと柔らかくしてるよ。
じゃっこらんたん。
レイチェル進捗。髪のトポロジー調整してラインになるべくノイズが出ないようにとかUV調整とかセルシェーダのゾーンマッピング変えたとかライティング変えたとか。 シェーディングの関係か、顔がちょっと想定より丸みを帯びて見えるなー。
レイチェル進捗。お試しレンダリング。 髪ボーンとウェイト入れて、再利用可能なパーツを移植。 アシンメトリグローブ&ブーツは変化あってアリかな。
レイアウトのVPRで出すとこんな感じ。