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#ゴールデンウィークSNS展覧会2022
まだ新たにゲーム開発進捗あげられんので、自作ゲームの世界観のアートワーク的なものを。
#RAGINGSTRIKE
OPデモや各シーンで使う自機の母艦はこんなもんでいいか。
内部はインポート時より情報量を増やして少し見栄え良くしてみた。
#RAGINGSTRIKE #UE5
2面ボス基本動作完成記念。
自作ゲームRAGINGSTRIKE2面ボス「Beelzebul(ベルゼブーブ)」との戦闘のイメージビジュアルCG。
#RAGINGSTRIKE #Gamedev
STGを始めるきっかけは「難しくない」も「美形キャラ」もきっかけにはどれも大正解である。
ただ個人的には「カッコいいメカニックデザイン」もそのきっかけの選択肢にあってほしいところである。
STGには様々で魅力的なメカが存在するのだから…。