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鋼の旅団さんのイラストまとめ


ウォーハンマーRPG ファンサイト「鋼の旅団」を運営しています。
現在、アナログ"ラグビー"ゲーム「Run & Clash」製作中!!
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天空の魔法体系の魔術師(顔絵)の腰上の絵をAIに描いてもらおうと試行錯誤の結果、錬成された成果(後2枚)。
最初は全く話にならない絵ばかりだったけど、2時間ほどでここまでこれるとは技術の凄さ!
もう少しプロンプトのコツを掴まねば!

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今日は「鋼の旅団」ウォーハンマーRPGのセッション日。
25日の回からシナリオ導入予定。
仕事の合間に「Artbreeder」でNPCをつくる。
私のマスタリングはモブという概念が薄い(無いわけではない)ので、大抵のNPCは即興で対応するスタイル。
大いに「重要NPC」か「モブ」か悩んで欲しい(笑)。

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最近、カルト宗教の話題がもちきりですが、「カルトに誘われて洗脳されるかも」という漠然とした不安を抱える前に「ウォーハンマーRPG」のルルを買って読み込めば、
コーン、ナーグル、スラーネッシュ、ティーンチを知り、カルトが入り込む隙を作らないようにすることができます(笑)。

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アマプラで「ノースウォリアーズ」を観た。
主人公のイケメンバイキングがリーダーなのに弱いってのが新しい(笑)。
やっぱり傭兵ってこうでなくっちゃというくらいに敵の傭兵団はイイ!
荒れ野でに石壁みたいなのがあるのは泥炭の場所の目印なのかな~。

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やっぱ、菌糸類は無限の可能性を秘めているな。 https://t.co/nJyOwZIvT6

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「シナリオフックチャレンジ」の最初のシナリオ3本と付録のNPC肖像、オンセ用マップのすべてが完成したぜ!
あとは、シナリオの使い方やお礼的なお手紙を一枚作って完成だ(年内配布いけるか!?)。
見直しもしなきゃ!
ヨシ!

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アキュシーの風を操る焔の魔法体系。
「瞬間調理」の呪文を使う際、見習い魔術師たちは「ヨシ!」と大きな声で叫ぶことになっているらしい。

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動画第5話を作り終え、鋼の旅団のサークル化詳細も公開し終え、息子のマイクラマルチプレイの設定も終え、晴れた心でフロントミッション4(PS2)をやる。
大昔に買ってクリアできないままになっていたソフト。
ホント、フロントミッションって面白いよな~。

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我が家の長男がまだ、年少・年中くらいのとき、ファンタジー英才教育(笑)のために私も3冊セットを買って、よく読み聞かせしました。
エルマーが気に入ったみたいなので、「エルマーの冒険すごろく」で、ルールを守ることの重要性を学んでもらいました。
カードのバツゲームが微笑ましいのがいい。 https://t.co/z7lQllGZOY

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ベルセルク好きなら好きなゲームです(決め付け)。

ウォーハンマーRPGの海外のプロのアートワークですが、こんな感じってのを貼っておきマス。

アメコミの躍動感が加わると凄いことになりそうな気がするんです。

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