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🕹️U.G.watanabeさんのイラストまとめ


対戦格闘ゲームを作っています。 Develop a Fighting Game. /KOF XIV-Director /SAMURAI SHODOWN(2019)-Lead game designer /(🤐 FG)-Game designer /(FG)-Game designer / now…

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主線ある方が好み
でも、4色にするなら4色で映えるデザインにしないとな~
無計画で打ち始めたらから仕方がない
動かない

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ロバートのJBかな

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見た瞬間似てると思ったけど、全然似てなかった

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30.壬生灰児 / 堕落天使
痛みを感じないという厨設定がツボ。97年のアレとか、99~2002年のアレコレとか多くのフォロワーモーションを生み出したキャラ。構えにスイッチがあったり、ヒット分岐がちゃんとしてたり、とにっかくモーションがカッコいい。

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格ゲーの中でトップクラスにキャラクターが出てるカプエス2の竜白のランモーションくっそ大好き

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29.牙刀 / 餓狼MOW
やっぱり大好き中国拳法。震脚に重点を置いたモーションが新しくて、他ゲー中華キャラとは一線を画してたと思う。暗転の仕方も他のゲームとは違ってユニークでよかった。潜在2発目の打開の入り方が一番好き

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28.リック=ストラウド / RB餓狼伝説2
流石ボクサーに定評のあるSNK。自分が思う餓狼のデザインラインから離れたキャラだったから、学生ながらに「お、餓狼でこんなデザイン出てくるんや」ってビックリした。ヘリオンとガイアブレスがとにかくカッコよくてさ~

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