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#私はこんな仕事がしたい
そこそこ遊べるモンスターフィギュアのキット化とメカデザとモンスターフィギュアのキット化
そのためにCADでスカルプト練習してると言っても過言じゃない
ツールを色々買ったので勉強を兼ねてキャラクターを1体作っています。
MayaLT 2019(モデリング、スキニング)
photoshop(テクスチャ作成)
Zbrush 2019(スカルプト、3Dペイント)
Marvelous Designer 8(衣服の作成)
Substance Painter 2019(PBR用テクスチャの作成)
Blender(レンダリング)
立体出力で、モールドが薄かったところを彫り直し…。めんどい。 シワはスカルプトやり直し。うへー(´д`;)
#エンスージアスト! #MOTOREDAPES #Blender #b3d
#fusion360 #3Dモデリング
スカルプト復習で金のおたまと銀のおたま(素モデル)
今回もメイカーズラブさんのハウツー動画より
https://t.co/KvCduD3ErW @YouTubeさんから
服のモデリング、なかなかうまくいったと思う。スカルプトでしわを作るのは断念した。メッシュフローを直接弄るとかあほらしいけど、結局一番きれいにできる。さて、色どうすっかなぁー。#Blender3d