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( 'ω')先日誰かが配信で
黒目を白目より奥に置いて反転マスクで白目をくり抜く、ダブルクリッピング法をやろうとしてたので思い出したけど
顔面を反転マスクで白目の形に切り抜く、トリプルクリッピングも
可動範囲によっては可能です(ワスが考案したわけではない)
#Live2D
この画像は初期のイクスクレアキットの監修画像なんですけど可動クリアランス重視提案のキット足を「やだやだデフォルメは足が短いほうが好きなの!!」ってやったのは僕です。とくにアンクルアーマーはすね側につけないとヤーヤーなの!ってやったのは僕です。
VRでダンスする事を想定された、補助ボーン入りアバター!!激しい動きでも破綻なく可動するという驚異のこだわり!!まるでスタジオ収録かのような見事なダンスだった!この男性アバターの方の筋肉の動きを見せてもらったんだがこれがまたスゴイ!そして顔が良いんだコレが。
#VRC漫画 #ClubMZ1987
近況報告
①液タブを上げたら首の痛みが取れた
②サイドモニターの位置が決まらない
③首に継続ダメージ(みんなどこに置いてるの?
④可動式アームレストは最高&最高
這隻妹妹有我親手建的3D模,立體感還沒培養起來的新同學可以將3D模當成九軸參考
有吳剛伐桂(?)動作(研發中,正在向紅老師請教拆圖問題)
可動度上限的方面我也會儘量拔高,希望老同學們也能有所收益
今、万感の思いを込めて
最終回「さらば超可動ガールズ」
Webアクションに掲載されました。
よろしくお願いします。
https://t.co/djolt4qjMw
Gエンペラーができるまで2/2
見た目のデザインが出来たら中身をもう一度考える って別にこれ使う事無いから描く必要無いんですけどイメージ膨らます為に…ね 顔初期案から途中の絵 サブアンテナの可動は考えていなかったけど別モード発生時に保護カバー欲しいなと思って可動するように変更
ガンダム13号機「Gエンペラー」 Gカイザーより更に強くなったガンダム ゴッドフィンガーと背中の装備は脱着可能で同じ大きさスタイルのMSなら装備可能(ジム等) 頭部側面のサブアンテナは別モード時に可動してツインアイを保護する
プラレス3四郎
可動するプラモデルでプロレス
この当時でこの発想が凄すぎる。後続作品にもめっちゃ影響与えたという意味でもっと評価されるべき
……後半ちょっと迷走したけど……w
#この漫画知っている人で100いいね
5/26(日)開催の重力祭参で、オリジナルガレージキット、1/100 二式人型戦闘機を販売します。画像3枚目がフル装備とオプションです。
全高約15cm、各関節可動。価格は10,000円の予定です。
よろしくお願いします。
#重力祭参
言い忘れておりました。
m(_ _)m
このToyNotch版・MoMoは、プラモ版の外観を踏襲しているのですが、何カ所か修正点があるのです。
(手首や肘、ひざ関節の可動範囲アップなど)
その中で一つ、胸の先端部の突起が、プラモ版に比べ
マイルドになっております。
※ギリギリで修正が間に合った…(`・ω・´)
頭部装備を外した状態
キャビン状のパーツは可動し収納される。
普段はこの状態で過ごすことが多い https://t.co/ZxwRpcN7PV
「よっと。で?ここに来た理由わかってるんで… あれ…まずいなこれ…」
『Enemy contact。CU13-SPFS 認識。戦闘モードへ移行』
「言語モデル古いけど戦闘特化したタイプかこれ。めんどくさいなぁ…これも規制対象でしょ?なんであんのよ?」
『可動域最大。制限解除。』
「うーわ。最悪マジで?」
@mamebato1119 自分の中で合同公式戦はこの子で始まって終わりました!作画に関する追記です
アレンジ点
・上腕部に布感追加
・ケープ 背面繋がってるイメージに
・ツインテ蛇腹 可動域無視
フツーに間違えた
・リール基部 ジョイント左右逆
・左ツインテ先端目玉 ツノの向きが内外逆