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#デスクトップアーミー からはNidyがデザイン担当しておりますティタニアデルタシリーズの新作の原型が公開です。ファランクスはみんな(クソデカ主語)大好きガトリングを装備した重装備、スナイパーは動きを阻害しないように可動を仕込んだフードとマントで狙撃ポーズが決まります。 #メガホビ
脱稿ー🌄今回のお供のほねほね君。迷ったらこれ見て人体を確かめてました。可動できないけど、3D人形より空間とかランドマークの感覚が掴みやすかったな
🐺魂募集予定だった白狼の子🐺
化け猫アンバサダーとして募集中にします!
※画像はラフです。
Live2D内容:高可動域、差分表情多め
多少のデザイン変更が完成前にあると思います。
リプ欄の条件でアンバサダーとして活動してくださる方のみDM下さい。
#Live2D #Vtuberさんと繋がりたい #魂募集
#おはようVtuver
皆さんおはようございます〜!!
う~む…
Live2D制作思わぬ所で苦戦してしまってる…
やっぱり可動範囲増やすとその分一気に難しくなりますね〜
:( ;˙꒳˙;):💦
それでは皆さん今日も一日よろしくお願いいたします!!
(`・ω・´)ゞ
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https://t.co/mhYbEQ1CJ0
#毎日絵一枚上げる
このまま、とは言わないまでも、近いバランスで立体化されないものかな。可動はそこそこでいいし、何なら分離変形もオミットされてもいいかも。過去に出た中ではSTD超合金か群雄・動がかなりそれに近いかな。
胴体の構造や構成を変えちゃう(ファフナーの多角形ブロックの捻り可動やクロムクロみたいな片持ち関節の組み合わせとか)とガンダムの風味から外れやすいかなぁとは思うけど、ガンダムも今は様々な形態がいるし自創作の設定との兼ね合いもあるから難しい…自分も脱却できてるとは言い難い。
ちなみにこちらね。
アマゾンで4000円くらい。
カメラの自由雲台が2つ繋がってるみたいな作りなんで可動範囲がすごく広い。
クロバーのターンフープは可動域が狭いのと、真下向かないと刺せないのがネックだったのよね。
放熱板のあるところは可動考えるとこんな感じの展開かな~
本当は横に開くようにしたかったけど…装甲の厚みとかあるので横方向は無理そう~
展開ギミック入れるならこういうジャギジャギのやついれたくなるけど可動域の調整が手間なんですよね~
あと空きスペース的にストローク幅確保できるかわかんないし!
ん~~