画質 高画質

I’m having fun with 2D making these profile ladies because on the 3D side I’m suffering while learning blender

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う~ん やり直し難しい~!
もう一から作り直そうかな
イヤ もう少し粘ってみよう









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あ、Blenderだとこうかも。
確かボーンが図の青や赤の形で表示されるんでしたよね?
ウェイトは、黄色とチェスト(胸や鎖骨が生えている骨)に割り振ります。胸の付け根がチェスト100%で、先端が黄色100%のグラデになります。
赤と青にはウェイトは振りません。

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現在はエネミーのデザインを考えてます。

この基本素体から騎士タイプや銃兵タイプなどのバリエーションを増やしていこうと考えてます🤔

Shaderは主人公がVroidモデルなのでシェーダーもソレに合わせてます。

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I wanna put them both in a blender

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本日も3D制作をしました😊
銃の動作の設定に躓いてしまったので、今日は1からUnityのアニメーションについて学びました。表情改変が出来るようになりました!
アバター制作も進めました(3枚目)!Blenderでの頂点ペイントを終わらせることができました✨

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the last model I a made, still a WIP 🤖

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This is a 3D model I made of Autumn Wheat, a character created by !

My commissions are open: https://t.co/Hgd8IsXLE9

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夜中のblender部
爪の長さを調整、親指に装甲を付与しました

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トーンコネクト(上半身の制作とマント等装飾類の制作)

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別作業。去年作ったローポリオリキャラを一年ぶりに新調中。ざっと形作って色付けました。形決まれば淡々と作れるけど、後から色々足したくなる。

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I really should go back to this personal 3D piece I started back in early 2022. I freaking love Dinos. I need more hours in the day😆

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Daily Tip: Let’s make a propeller in a few easy steps. Along the way you’ll learn about transform orientations and rotation methods.

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Ep.001の最初カットの制作過程。
完成までだいたい3日くらい。
これつくってる時めちゃくちゃ色んなこと学んだから明らかに良くなってる(気がする

毎度のことながらもちろんフルCGです…
https://t.co/M6Fm8IaiNu

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오랜만에 Booth에 출시하려고 작업중이에요!
마메히나타 너무 귀여워요🥰

久しぶりにBoothで発売しようと作業中です!
まめひなた、とてもかわいいです🥰

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