画質 高画質


ビーチサンダルのかかとに隙間ができるウェイト

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3Dモデル加筆レタッチでここまでできる✍️
Blenderでモデリングしてスクショして加筆するだけやで…()


←Before After→

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エンジン左側に配置した三角断面のダクト
乗員室背面、無線機下の円筒形の通風孔(だったの?)とシロッコファンまでの間を繋ぐ構造なので、ラジエターを通過した熱い空気が乗員室まで送られて暖房用になるのかも

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WIP
エンジン-ラジエター間に冷却水ホース接続
どうやらラジエター左側がオイルクーラーの放熱部らしいのでオイル用チューブの接続口をラジエターに配置
最後部に冷却用シロッコファンを配置、回転軸はエンジンと始動用クランクレバー接続口を直線状に配置

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ねぎあきょ専用うちゅうふくをblenderでつくった。2枚目は作る前にこういうの作りたいな~ってのをぼんやり描いたやつ。

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Vroidでソラさんっぽい顔作って遊んでた
首の太さ根本もう少し太くできたら良いのにな
あと、輪郭がもっと細かくいじれたら最高

って考えたらBlenderの方がやっぱり好みなんだなぁ

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つくっているもの

こういうタイプのものはZBrushあるとディテールが作りやすそうだけど持ってないのでBlenderでチマチマ時間かけてやってる
スカルプトモード落ちまくるので使えない

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ハァハァ…私のblenderの成長見て… https://t.co/5xVhkQOuSw

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Blenderで作ったパトリオットです

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佐伯のblender、佐伯ならこんな状況に陥りかねない、やりかねないと思うものが多くてすごく佐伯
(リプに元ポスト繋げてます)

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自分の絵、Blenderでも作った!!!見て https://t.co/ULGAkCbH0i

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まだBlender上でですが、今回の被り物は4種類。結構遊べる気がします。もちろん全て者乃兎にも対応します。

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WIP
エンジンとfire wall、それぞれの辻褄合わせの調整
傾けて丁度隙間無い状態なので概ね定位置に配置出来てるのかも
最初は何か判らなかった小さなエンジンマウントを車内側に配置
分解しないと見えないプロペラシャフトの回転軸も合わせた

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《オリキャラモデリング》

去年お見せしたオリジナルゲームの主人公キャラ(引用元)を3D化してみました✨
(カラーは多少変更)

デザイン通りの可動域でリギングしたので、良い感じにポージングもできます♪☺️

https://t.co/7M6QLTIbdF

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←Blender始めて最初に作っていたもの
2ヶ月後にBlenderで出来たもの→

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3D Model of Zoe and Kazemon
織本泉とフェアリモン3Dモデル

Download/ダウンロード:
https://t.co/5tDHtr4Tkl

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浮き輪はマベで作ってblenderで10分の1くらいにリトポしてノーマルベイクした~ なかなかのローポリ

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おはようございます🎩

現在のタスクは漫画(8月中に完成)・イラスト2枚・blenderの勉強と休む暇はない紳士です🎩🎩

blenderでオリジナル怪人の3Dモデルとか作ってみたいなぁ

今日も一日よろしくお願いいたします🎩

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