3DCGだったりYouTubeでMinecraft動画上げたり、たまにイラスト描いたりしてます。もっと上手くなって、ゲーム制作(UE4)に活かしたいです。

4 10

spineからスプライトスタジオへ以降検討中で待機モーションの作り直しをば。
まだまだ色々なれてませんがなんとか。次はUE4での色々テストしなければ

2 5

Here's a look at my previous Doom-like level design practice; Some drafts, early blockouts and how it eventually ended up. Iterations go a long way!

1 18

ポリゴン数増やさなくてもテクスチャ適用したら見えなくなった、ue4側の設定の問題だったのかもしれない

0 0

Good morning!
From concept to UE4, we design to bring our prototype to life. Stay tuned!

3 12

制作中ゲームのスクリーンショットその2。不安定な足場や意味深な大木、登ってみたくなるような看板など様々な要素が詰まっています。 https://t.co/J3Wp0QbOZO

214 824

I finished modelling and unwrapping UVs! 🙌💪 next step will be rigging and testing in UE4 🤔#gameart

0 5

main character animation set for Gene Princess project

1 0

作ってるオリエンタルファンタジーなゲームですが、だいぶ雰囲気出てきて現状こんな感じです FANBOXで高解像度版など公開しています https://t.co/rvQ3UvvffU

722 2251

3 days of work in . Environment project that is part of my exams .

2 11

One of the many obstacles you will encounter on the are "The Damned". Vicious and dangerous, they will hunt you down relentlessly .

8 27

ローポリで竜頭骨つくりました。結構お気に入りです。

10 96


というよりヘッダーのみだけど。
今現在UE4で誠意製作中の自作メカ2.5DSTGの自機VFA-011Herculesのイメージ画像です。  

64 98

Plague Doctor looking enemy for my game

0 1

PostProcessMaterial's edge outline in BeforeTranslucency. Problem that a Outline comes in front of the VolumetricFog. (image1)
Engine customized PostProcessMaterial "AfterLights".(image2)

13 33

Clarissa Bloodworth - bear fatale. One of the main cast of upcoming pixel art noir adventure Backbone.

Steam page - https://t.co/prEgTyFapv

12 59