気が付くとボーンは459も入ってた
いつものことだけど
腕を上げると自動でY軸にオフセットが入るので
綺麗に上がります
肩を上げると胸もそれに合わせて微妙に連動
肩回りはこのくらいのクリアランスが良い感じ



10 24

見て見てローポリモデル。数か月ぶりにメタセコイア開いたよ。ローポリでUV展開とテクスチャ描く練習したようなものか

0 0

なつかしいね~~~(メタセコイア)

0 2

⑥キューカ
メタセコイアのハイブリッド🌲主なコンセプトはエルフだったりする
お腰のベルト(?)はメタセコイアの葉、胸の飾りは球果、耳飾りは雄花(の束を真正面から見た感じ)がモチーフ
デザインの話に入るかわからないけど日本昔ばなし風の話し方なのは生きた化石に分類されることに由来します😌

2 20

わりと動くぞ!
合わせてイヤリングのデザイン変更案
アクセサリーはこれに変更
14466ポリゴン

お借りしたポーズ:AN94(ゲイヴンP)様



9 27

335日目
リズム天国
製作時間:15分
ソフト:メタセコイア

これだけは得意だった

0 5

おはよう!朝4時に何してるんだい!
メタセコイアいじってますうううううううう

0 7

イヤリング作ったから寝よう
12390ポリゴン
イヤリングに結構使っちゃった



9 23

313日目
ウォークマン
製作時間:10分
ソフト:メタセコイア

TLでウォークマン見かけるたびに作ってる

0 2

メタセコイアでCGの練習してるんだけど、講座通り作ったつもりが変な帯できてるー…なにゆえ

0 0



手です。
毎回作るの面倒で使い回したくなりますが、今まで納得できた試しがないのでまた作りました。

3 11

ひそまそ関連はメタセコイアからzbrush coreでちょいとモールド足して、core上で分割し、それをゾートラックスで出力したものに手作業で仕上げたものです。
高いソフトなくても作れます(´ω`)

6 13


ウェイトの調整してると必然的にこんなポーズになってしまうのは経験者ならわかってくれる(`・ω・´)

1 9

284日目
カンチ
製作時間:30分
ソフト:メタセコイア(試用版)

スキニングした
自由にポーズをとらせられる

0 4

メタセコイアでベース形状を作り、zbrushで毛並みなどを入れています。
出力を考えなければ、この辺りが一番楽しい🌝


2 9

だからメタセコイアを触ります。

0 0

267日目
カンチの首
製作時間:15分
ソフト:メタセコイア(試用版)

0 0