//=time() ?>
髪、服、帽子(?)のUV展開、色塗り、完了です。あとは、肌の色と靴。髪と服を何度もやり直していたから、やっと流れがなんとなくわかってきた!クリスタと板タブ買っていてよかった~☺
#blender初心者
肩完了。横から見るとちょっとシンプルかな。複雑にしていた口をしゅっとスリムに。ゲーム視点に背中大事。次はblenderで初のロボテクスチャ挑戦。。恐怖のUV展開に挑戦。。。の前に指直そうかな。。#blender
【VRChatアバター制作過程㉓】
今日は身体のUV展開😀
他のモデルを参考にしつつUV展開をしてみたものの・・・
身体や手足を凹凸みたいな形に展開できている人って一体どうやっているんだろう🤔腕や腿は長方形の形にできるんだけど
#b3d #オリジナル3Dモデル
やり方あってるか?とか、このパーツどこの???となりつつ何とかUV展開完遂。テクスチャ描きこみ開始ー!
もうちょっと作る前に計画立てて場所を考えておくなどした方がよさそう。
手を弄ってます(こっちに流れ変えたら後々ループの追加とか削除の調整、しやすくないかな・・・?)
・・・しかし何処かにしわ寄せが来てしまうウーン
UV展開したい…!
白子(もしくはもち)からファーにじょぶちぇんじ。
良し…多分これでおっけー!
でもこのファーUV展開…(*´ω`*)
ま、まあとにかく次はUV展開していくぞー。