blender2.82にアプデ
スカルプトかなり進化してる気がする...?
本家から分岐してたのが統合されたのかな

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How to create a dinasour from zero with Blender?
Here it is! Blender tut by Julien Devile!
Detailed Explanation of modeling&scupting+UV+Rendering!
Enroll: https://t.co/XmF9cdMyAF

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blender2.8に移行しました。
顔だけのつもりが・・・

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もやもやBlender2.8
解りそうで解らないw

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私のPCはblender2.8でスリープするとたまに壊れる。
保存もしたのに開いたらテクスチャ真っ白頭も真っ白。
復元も開けないというエラーっぷりに頭をフル回転させ
1日中研究したコンポジットの設定を必死に思い出して
なんとか戻せた・・・。きちんと閉じなきゃダメだな。

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blender2.81でスカルプトやってみてるけど幸せな気持ちになるなこの機能

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Blenderは無料!

というわけでVRoid Studioで保存したVRMをBlender2.79へ読み込んでみただけ。

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blender2.8での法線転写は二枚目の画像のベクトルを張り付けボタンを押せばいいのでしょうか?

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それをGoBでBlender2.8にインポートしたところ。オブジェクトモードだと簡単そうに見えますが編集モードにするとこんなに高密度!これじゃ使いにくいですね!

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Blender2․8
https://t.co/Y8qBVql0t7

毎度おなじみのBlender2․8。
わからん、まったくわからん!!

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イヴちゃんの3Dモデル
かなり前のものなのでblender2.8でFBX展開できるのか確認したところ開くことができました。
中身は正直どうなってんだ...
まぁ、これで受け渡しの準備は整ったので、明日以降連絡をお返し致します。

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Blender2.8をちょっと理解したついでにレンダリングもちょっと理解しました💪💪💪

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Blender2.8 修行編初日
YouTubeの講座をみながら、手探りでいじる
しばらくはこの作業をやってみる

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Blender2.8の練習も兼ねてちょっと弄ってた

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Just posted these crest presets on my patreon page, Hypaspist tier+... Use them for your own helmets :) https://t.co/usfZZ4sr4j

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Blender2.81aのマスク関連操作の機能

Aキーのパイメニューから、
拡大・縮小、
シャープ化・スムーズ化などができる
Shift + alt + A マウスジェスチャーで開始点からマスクを広げる
Shift + A 「Shift+ alt + A」の反対

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初めてのblender2.7cyclesでのレンダリング。
エフェクトは後乗せ。二枚目EFなし。
Zbrushでモデル作成、トランスポーズマスターでポーズしblenderへ。折り鶴はblenderで作成。この頃初めてノードに触れ、リトポという概念を知る。リトポせず入れたらPCがスゴイ音出してフリーズしたほろ苦い思い出。

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