画質 高画質

アマプラで昔のちびまるこちゃん見てたら、
まるちゃんが親と話しながら自分の靴下の口をクルクルするという動作をしててたまげた。

靴下の口のゴムがゆるゆるであるという貧乏仕草とおちつきない足癖を3秒ちょっとで描いててすごいなあ。

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大きい会社でもCGキャラアニメ製作において

FKIKアニメの同期する(ベイク)システムが

無いというところがあってかなりびっくり😯

その会社はIKしか使っていないという……



日常動作で手ブランブランさせるのに

IKって死ぬほど大変やないか?

肘膝がピンとならないようにするのとか特に……

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....這個妝髮這個眼神這個動作
...總裁...是天董...
天董好......
那個迷糊秘書七瀨陸...怎麼還沒來上班...
喔...還在天董的房間睡覺.......

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】宇宙 No.001

選上的是王珮璇家12歲的小咪
動作讓我想到像要拉下窗簾的感覺
就讓它變成躲在洞裡的䲁魚

還在持續

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さっきふと気付いたけど、こっちの方がコピーとか他の動作もあるからやりやすいかも。
選択範囲で囲った後、3本指でスワイプ→カットを選択(レイヤーを分けたい時は『カット&ペースト』)

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H571♂シヅキ
鬼。
ツキミの兄。
緩慢な動作と話し方で眠たげな印象を受ける。ぼうっとしているように見えるが、頭は回る。
気紛れにひとを惑わしたり、食らったり、手を貸したり、裏切ったりするため行動に一貫性がない。

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再び立ち上がると同時に、その巨体で街全体を踏みつけ始めたのだ。それも、ただ踏み潰すだけではなく、巨大な足を使って建物の瓦礫を蹴散らしていくような動作を行っていた。それはまるで、大

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SBpapyrus



札のサポート役である三ズの一人
デバフ専門
札に対して一番忠誠心を抱いているので、基本的には意見せず従順

優しくのんびり屋、とにかく足や動作が遅く、陣や傷が走り去っていく大分後ろの方をのちのちと追いかけるのがよく見られる
美しい物や可愛い物が大好きで、↓

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【マイクラ】おらふくん進捗10個達成するまで終われません!(11/5)から。

おらふくんの鼻を確認するイラストを描きましたが 他にも気に入ったシーンがありまして🤭

🍌「打ってみる?」
後ろ向いてしゃがんで コンマ何秒の動作がとっても可愛いんだけどぉ〜😍


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寝起きで腰が痛かったり体が重い人はこの寝方⁡
⁡・うつ伏せ⁡
⁡・同側の肘と膝を曲げる⁡
⁡・反対の手のひらは上にする⁡
⁡体重が全体に分散されて腰の負担軽減と呼吸がしやすくなるよ⁡

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このゲームだけ最も動作がマシな非コラボ 64bit 7.0.1.2にダウングレードして使ってるんだけどもっと安定してるのは出たんだろうか
コラボの1.4と少し前に出たZは全然ダメだった

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치트패치🐙🦑
做一下三代偶像的招牌動作吧!!

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{}の効果について その3
動作も強調可能です。
普通のジャンプとスーパージャンプ※15個

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とりあえず縄跳びきりたん!
縄跳びの動作初めて描いたわ…!

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自作キャラリアルタイム姿勢推定テスト in Unity

姿勢推定はMediapipeが有名ですが、環境構築が煩雑で配布等には向かないと思ったので、今回はVMC protocol、EVMC4Uを利用してモデルの動作を同期させました。
最初はFBXでの動作を期待したんですが上手くいかなかったので、泣く泣くVRMに変換しました

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みんなでお鍋の火を覗き込む

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フォロワー400人記念にイラストを作りました!(※現在582人)
突風に驚く金髪少女
皆様大好きな風を題材にしました。
重要なのは表情と動作で、必ずしも見えなくても良いと思います。

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初めてクリスタタイムラプス撮ってみたけど動作重すぎて途中までしか撮れなかったやつ

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おはおは~✨
今日もいろいろやるぞなもし

これは眠そうな御初ちゃん😴
あくびは酸素補給という生命維持に必要な動作なのでうつるのだ

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