画質 高画質

イヌガミさん完成!ついでにアウトラインの付け方学びました。Cyclesだと出来ないらしいけど簡単でめっちゃいい…
【参考動画】
https://t.co/dBiZ19KVgG

  https://t.co/93GNjPn4qi

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Traveler
Game Ready 3D Stylized Character. I used blender, substance painter.
Hope you like it.🙏

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I think the winter is finally over can you feel the sun?

"Carefree days of summer"

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working on semi procedural clay shader

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3月中は無料配布しています!
背景やちょっとした家具にお困りのデジタルユーザー様!よろしければお使いください!!

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I love Jade! I want to put him in a blender <3

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【進捗報告】#未来屋工房
■ : Blender /Unity + Test Texture (Test Material)
・ : 生々しいような無機物なような、不思議な感じ。

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おはようございます☀️
明日は休み!試したい事があるので、Blender漬けで過ごしたいと思います🎵
来週春作品のListをします🍡
今日も良い一日を〜🌸😊

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Here are some more renders, I love making them look official!

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Heres a 3d pixel art I did a while back. Love gen 2 of pokemon so I wanted to make this. Did the modeling and texturing in Blender then I took it to Krita and added pixels to it.

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I want to put Zen in a blender

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Blender初心者あるある、セーブ感覚で新規ファイル作りがち😂半年サボったデスクトップに溢れてるファイルを整理した!🔥きよしとMルナも段階的にチェックと修正&投稿用にミタマの差分1種作って2時間半✨フェーズ移行の為、ストレスになってるタスクを消化中😎【75日目】#NOWA_3D

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i2iのコツが少しつかめたかも。
・元画像も1024x1024くらいの解像度は必要
・ControlNetはCanny + Normal等を組み合わせると構図を維持しやすい

1枚目:最終的な出力(表情は変えた)
2枚目:ほぼ構図が維持できている一覧
3枚目:元画像(Blender)
4枚目:ControlNetで使ったNormal Map(Blender)

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一枚目が変更後、二枚目が変更前。
3Dモデルの目って傾きついてるんだけど、これだと目のシェイプキーつけるとき頂点を奥にも移動させないといけなくて大変。変更後だと正面からXY軸に移動させるだけでよくなるんだけど見た目的に変じゃないかな?

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today's progress soo far, tho looks like ill need to remake the face

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