画質 高画質

Made for Saint Valentine's:
I think Benimaru is really suited to be Eros, god of love and desire/lust. Freeman gets to be Thanatos here, god of death.

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之前茶绘中我的部分
(悲伤的考试周要开始了😢)

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i drew Leona 2P [default] for 's KOF Community Collaboration! thanks for having me!✨ https://t.co/vb2YKkXb2c

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"Swift Shaman"

Here's the individual version of Kirbo dressing up as Chizuru Kagura from King of Fighters

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TLが皆既月食で盛り上がってるけど、月と言ったらこの人!
「月を見るたび思い出せ!」

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トレンドが皆既日食だか皆既月食だか
皆既月食最大 19:59
皆既月食終了 20:42

今年でKOF95稼働日から27年の
背中のマークは三日月…ギリ月食ぽいから再掲



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本日の誕生日はお休みです~
なので、筆休めにシェルミーさん(*^▽^*)

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Some parenst like to wear only underwear around their house, others... well...
Inspired by certain 's selfie💖.

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K' - The King of Fighters 2000: Illustration by Hiroaki.

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Iori yagami Fanart ( update )
.

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卢卡尔,但是尝试荒木老师的风格(ಥ_ಥ)大失败

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KOF 15 잡기 공격에 대해

①통상(기본)잡기 흐름
・1프레임: 우선 통상(기본)기 모션이 나옴
・2프레임: 잡기 판정 발생
→성공시: 잡기 모션으로 변경. 상대가 비틀거림
→실패시: 기본기 모션 유지

2003부터 변경된 사양인데, 1프레임 느려졌음

'94~'95와 달리 1P, 2P 차이가 없어요(속도도)

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非定期連載

KOF 15の投げについて

①通常投げの流れ
・1fr目: まず通常技のモーションが出る
・2fr目: 投げ判定
→成功時、投げへ移行。相手が怯む
→失敗時、通常技の続き

これは2003からの仕様で、既存より1フレーム遅いです

'94~'95と違って1Pと2Pは全く同じ流れ(速度の差はない)

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Traditional clan attire

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'95 극한류 초필살기 비교
(용호난무, 비연봉황각)

돌진 시 13도트 상승 후에 다시 하강하는데 판정도 따라서 움직입니다

료는 발 아래 지면 밑에까지 피격 판정이 있는데, 상승 후를 고려해서 넣은 것으로 보입니다

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'95 極限流超必殺技の比較
(龍虎乱舞と飛燕鳳凰脚)

13ドットの高さまで移動、その後下降しますが判定も一緒に移動します

リョウは足の下、地面の外側にも喰らい判定がありますが、上昇時を考慮して入れたものと思われる

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Which Iori is your favorite?
I made a compilation of the artists who have drawn Iori for different games and mangas to compare their styles~
I personally love 3, 4 and 9.
Shinkiro is god tier. I think every artist got Iori's vibe perfectly!

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